AMD muestra como funciona el Ray Tracing y VRS en WOW: Shadowlands bajo las RX 6000

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AMD está colaborando de cerca con Blizzard de cara a la nueva expansión Shadowlands de World of Warcraft, la cual además de su interesante contenido para ampliar el famoso MMORPG, destaca por añadir sombras Ray Tracing y por el uso de Variable Rate Shading (VRS) como principales novedades técnicas.

En un nuevo vídeo AMD destalla como funcionan todas estas técnicas y otros aspectos gráficos de la nueva expansión bajo sus próximas GPU Radeon RX 6000 que se estrenan el 18 de noviembre, mejorando el aspecto del MMORPG para este contenido tan esperado (y retrasado).

Eloy Puigcerver
Apasionado de los videojuegos, el hardware y el entretenimiento audiovisual, mi propia trifuerza que trato de plasmar cada día en Gamerbits.
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