Así iba a ser Borderlands antes de que Gearbox decidiera no usar gráficos realistas

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El canal de Youtube NeoGamer ha compartido un vídeo en el que se muestra una versión descartada por Gearbox de su éxito Borderlands, en la que el estudio optó en un primer momento por gráficos realistas en vez del estilo gráfico tipo cómic que todos conocemos ahora.

Una vista muy curiosa al ver como evolucionaron finalmente muchos de los elementos como los enemigos saqueadores, vehículos y niveles, a la forma que hoy en día conocemos. Ya que incluso los personajes y la historia sufrieron grandes cambios antes de que el juego se lanzara definitivamente.

Lo que si podemos decir es que Gearbox le salió bien la jugada, ya que Borderlands es una franquicia con una legión de fans detrás que esperan ansiosos por la llegada de una tercera entrega.

Os dejamos con el vídeo:

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