Call of Duty: Warzone es otro caso de un juego que puede funcionar a 120 fps en Xbox Series X y no en PlayStation 5

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Infinity Ward ha lanzado un parche para Call of Duty: Modern Warfare y su battle royale Warzone en el que se ha añadido el modo 120 fps en Xbox Series X, aunque se ha incluido en silencio y han sido los propios jugadores quien han confirmado la existencia del modo. Digital Foundry de hecho ha probado el juego y ha concluido que se ejecuta en resolución dinámica entre 1080p y 1440p, mientras que el framerate ronda entre los 100 y 120 fps dependiendo de la escena.

La versión PlayStation 5 de nuevo se vuelve a quedar sin este modo frente a Xbox Series X, algo que nos recuerda sospechosamente al problema surgido en Rocket League con sus modos 120 fps, ya que su desarrollador Psyonix culpa a Sony de requerir un port completamente nativo de PlayStation 5 para estas funcionalidades, mientras que en Xbox Series se puede resolver mediante una actualización menor. Probablemente el caso de Call of Duty: Warzone sea exactamente el mismo, ya que Infinity Ward habrá optado por un parche de la versión PlayStation 4 y no por desarrollar un port nativo de PlayStation 5.

Por ahora ya son Call of Duty: Modern Warfare junto a Warzone, Rocket League y Star Wars: Battlefront los que sufren este problema, mientras que en el lado positivo, solo Destiny ha confirmado que ofrecerá este modo también en PlayStation 5.

Eloy Puigcerver
Apasionado de los videojuegos, el hardware y el entretenimiento audiovisual, mi propia trifuerza que trato de plasmar cada día en Gamerbits.
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