Durante las vacaciones del día de navidad se ha detectado un problema en la Epic Games Store que afecta al uso de CPU de su plataforma, ya que lejos de mantenerse en segundo plano con un uso mínimo e irrelevante, la tienda estaba haciendo uso de un porcentaje bastante alto de la CPU, lo cual había sido primero notado por usuarios de procesadores AMD Ryzen debido al ligero sobrecalentamiento en reposo de sus procesadores, pero más tarde confirmado también por usuarios de CPU Intel que habían comprobado la problematica.
Sergiy Galyonkin, uno de los desarrolladores de la Epic Games Store ha confirmado en su cuenta de Twitter que el problema ya ha sido identificado y que el parche 11.0.2 de la plataforma introduce un arreglo provisional que reduce el impacto del consumo de CPU, aunque no queda solventado por el momento.
We have identified the issue and currently testing the fix. You’ll see it in the patch notes once the launcher gets updated 🙂
— Sergiy Galyonkin (@galyonkin) December 29, 2020
The hotfix is live now (11.0.2). It's not a full solution, but things should improve.
— Sergiy Galyonkin (@galyonkin) December 29, 2020
Este problema levanta suspicacias sobre su origen real, ya que ni el desarrollador ni la propia Epic Games han comentado por ahora porqué ha aumentado significativamente el consumo de CPU de su plataforma.