Horizon: Zero Dawn lanza el parche 1.02 en PC para seguir solventando errores de lanzamiento

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Guerrilla Games se ha puesto las pilas en lanzar rápidamente un segundo parche que sigue a la versión 1.01 lanzada hace pocos días, ya que la nueva versión 1.02 del juego sigue reparando problemas de lanzamiento graves que viene acusando Horizon: Zero Dawn desde su llegada a PC el 7 de agosto.

Doce días después de su lanzamiento Guerrilla solventa ahora varios problemas que causaban crasheos a los jugadores y problemas con el guardado de la partida, donde algunos usuarios también habían reportado el haber perdido sus partidas guardadas después de haber actualizado a la versión 1.01.

En cuanto al lado técnico, una de las mejoras que serán acogidas con ganas es la reparación de las animaciones, las cuales ya no funcionarán como máximo a 30fps. Otros problemas solventados es una reducción de memoria en los shaders stremeados y la reparación de la sincronización vertical que no podía desactivarse en el modo sin bordes.

Este es el listado de cambios completo de la versión 1.02:

Crash Fixes

  • Fixed an issue where some players would crash during their first game boot when the ‘game optimization’ screen is active and they ran out of disc space.
  • Fixed an issue where some players would crash if they updated their video drivers after the game was already optimized previously.
  • Fixed an issue where some players would crash during gameplay because of memory incorrectly being overwritten.
  • Fixed an issue where some players would crash during gameplay due to a texture unstreaming bug.

Game Improvements

  • Improved performance when auto-saving (e.g. when completing a quest step).
  • Fixed an issue where some players experienced that V-sync wouldn’t properly turn off in borderless mode
  • Fixed an issue where some players experienced out of sync facial animations due to them being locked at 30FPS.
  • Reduced memory used when streaming shaders.

Other changes

  • Improved crash report flow and messaging. Each crash now includes an identifier you can use to communicate with our Customer Support.
  • Added more features to improve diagnostic data collection when submitting a crash report.

Eloy Puigcerver
Apasionado de los videojuegos, el hardware y el entretenimiento audiovisual, mi propia trifuerza que trato de plasmar cada día en Gamerbits.