Ayer, en la Computex 2017, AMD mostró dos Radeon RX Vega ejecutando PREY, pero por desgracia no había ningún contador de framerate, pero se podía entender que la sincronización vertical estaba desactivada por la aparición de tearing. La verdad es que llegados a este punto mucha gente empezó a cuestionar el sentido que tenía mostrar las cosas de esa forma, lo que ha llevado a Raja Koduri de AMD a tenerse que pronunciar sobre dicha demo.
Según la propias palabras de Raja Koduri, la demo de PREY estaría funcionando tranquilamente por encima de los 60fps a 4K. Como curiosidad cabe mencionar que comentó “about” (sobre) en vez de above (por encima) por lo que se tuvo que volver a pronunciar para aclararlo.
If that was the point how are we going to know how well it’s being fed without fps numbers? Or are we playing secrecy games? Again needless
— ME4-WeAreHarbinger (@ME4Harbinger) 31 de mayo de 2017
my guess is that was a typo. “about” should be “above”. Also keep in mind that sequence is not what many benchmarks use. cant compare.
— PiliRi (@TechPiliri) 31 de mayo de 2017
Como ya sabéis Radeon RX Vega espera ser lanzada a finales de Julio o principios de Agosto así que de momento tocará esperar.