Ayer os contábamos acerca de la nueva actualización 3.6 para The Witcher 3 en su versión de Nintendo Switch, la cual introduce importantes novedades gráficas como la posibilidad de ajustar las opciones del juego. El resultado, es una mayor nitidez de la imagen o una tasa mayor de fotogramas dependiendo de los niveles de nitidez y antialiasing que estemos dispuestos a usar.

El vídeo presentado por Direct-Feed Games deja claro que desactivar el antialiasing en el juego produce una notable mejora en la nitidez, mientras que los niveles de nitidez aportan mayor calidad a pesar de los dientes de sierra, mientras que los niveles bajos o apagados logran mayor numero de fotogramas sin sacrificar demasiado la calidad.

A nuestro juicio, optar por desactivar el AA es esencial para la nitidez de la imagen, mientras que el ajuste de nitidez en bajo o alto logra el mejor equilibrio entre calidad de imagen y framerate. En un RPG de acción como es The Witcher 3 y un sistema tan ajustado como Nintendo Switch, se termina agradeciendo la mejora de nitidez y el framerate mayor.

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