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Quake Champions llegará con soporte Vulkan y optimizaciones para AMD Ryzen además de presentar un nuevo tráiler

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Históricamente los juegos Quake marcaban el inicio de una nueva época de tecnologías y estándares en calidad gráfica, mientras que se aprovechaba toda el nuevo hardware disponible para aportar rendimiento a uno de los shooters mas frenéticos que han existido nunca que reinaban en el juego online.
El nuevo Quake Champions llegará con soporte para la API Vulkan, algo predecible ya que Doom que usa el mismo motor ya tenia el mismo soporte con grandes resultados, además incluirá la opción de poder usar OpenGL. Al parecer debido a un gran acuerdo con AMD, Quake Champions también llegará preparado para los nuevos procesadores AMD Ryzen, por lo que se habrán incluido optimizaciones para estos procesadores que todavia están en una fase poco madura para mejorar su rendimiento en este titulo.
La versión Beta Cerrada de Quake Champions comienza este mismo mes y tenemos muchas ganas de ver mucho más del juego o tener la oportunidad de probarlo.
 

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