Square-Enix parece haber cambiado de rumbo totalmente con el desarrollo del esperado Final Fantasy VII Remake, ya que el año pasado desechaba totalmente el trabajo realizado hasta ahora bajo el motor Unreal Engine 4 que había estado en manos de un estudio externo y comenzaba la andadura del proyecto bajo un estudio interno para enfocar mejor sus esfuerzos en la calidad del título.
Final Fantasy VII cumple este año 21 años desde su lanzamiento y podemos decir que su remake se trata de uno de los lanzamientos más esperados de la historia reciente de los videojuegos. Sony y Square-Enix llevan mostrando desde hace varios años pistas acerca del proyecto, vídeos e imágenes, pero no terminaba de cuajar un proyecto tan importante. El proyecto muy ambicioso de traer de vuelta a Final Fantasy VII tiene muchos problemas en manos de Square Enix debido a que se trata de un título de culto para los fans de toda una generación, por lo que hacer un simple remake parece demasiado poco y no respetar al original parece una herejía imperdonable.
Lejos de acobardarse, hoy hemos conocido a través de Gematsu que Square Enix ha publicado una nueva oferta de empleo relacionada con FFVII, en la que de forma visionaria se habla de que ellos ya no creen en el proyecto como un remake, si no un proceso de algo completamente nuevo que está destinado a superar al original. Palabras muy ambiciosas, que nos dan una muestra del tremendo peso del proyecto en Square Enix y las ganas de satisfacer a las expectativas de todos los fans de la franquicia.
Por supuesto, que todavía se este reuniendo al equipo de desarrollo solo pone en evidencia que tardaremos todavía varios años en ver al nuevo Final Fantasy VII. Aquí la oferta de trabajo completa:
 

Not a “remake.” “Creation” is the mission we were given.

1997. With dedicated fans and the like even now 20 years after release, it is no exaggeration to say that Final Fantasy VII, which boasts over 11 million total shipments and download sales in the worldwide market, is the masterpiece of the series loved by fans all over the world.

And now we have announced the release of a Final Fantasy VII remake. Due to the huge reaction, we are aiming at nothing less than a “new creation” not limited to a simple remake.

It should be noted that this is an internal production. After 20 years, the staff behind the original Final Fantasy VII, who are top-rankers in the industry even now, are reuniting. A project to create “a title that surpasses the original” is starting full-scale.

Take on the even more difficult challenge of creating a new title, in a certain sense, alongside top-level creators—. It is a job that will naturally impact growth as a creator, as well the world.

Preserve the existing concepts users hold while creating a new world view. A project that can only be accomplished here is waiting for you.

 

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