Microsoft está preparando el futuro de su servicio Xbox Live, ya que durante la próxima GDC 2019 pretende allanar el camino a los desarrolladores de plataformas como Nintendo Switch, iOS y Android para que puedan incluir este servicio en sus próximos juegos gracias a un nuevo SDK cross-platform.

Minecraft es el mejor ejemplo de este concepto, ya que actualmente integra Xbox Live en dichas plataformas en cuanto a logros y juego cruzado, por lo que el siguiente paso evidente es añadir las funciones sociales, chat de voz, lista de amigos, logros y juego online.

De esta manera Microsoft buscará extender su servicio fuera de sus propias consolas, aunque tendrá que enfrentar a quienes se resistan a pagar por Xbox Live fuera de la consola Xbox.